在今年的 E3 展上、一些遊戲媒體、相關部落格做的討論,無一不指出「續作」成為一種莫名的潮流,新作品和新創意似乎逐漸在 AAA 等級的市場製作中消失。這些看法甚至引起了一些遊戲廠商的公開回應,包刮 id Software 和 BioWare 都為續集作辯護。
不過一般來說,續集製作算是一種 IP 生命延續的作法。弄得好的話、也沒什麼不可以。能不停地持續製作,至少表示有市場、有人願意買單。所以也不用在沒看到遊戲成果之前,就對續作有太多的戒心。
2027 年,Square Enix 發行了 FF27??