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2011年10月4日 星期二

∑ 電玩:今年是「老 IP」來死之年嗎?續

 

上一篇文章我們介紹了一些近期的老 IP 新作,有成功地也有失敗的。但你以為這些就是全部了嗎?你以為遊戲廠商會放棄繼續發展或是摧殘這些經典內容的機會嗎?坐穩了。現在就來讓我介紹一下,還有多少老 IP 新作會很快出現在這個市場上。

 


 

戰慄時空 3?戰慄時空 2 三部曲?

 

佛里曼博士何時要出來再戰江湖?

2011年8月7日 星期日

【心得】BioShock 2 生化奇兵 2 ─ 劇情篇﹝劇透有


生化奇兵 2 是生化奇兵 1 的模仿者和追隨者,
從創新的角度來說,這樣的結果不能讓人完全滿意。
我認為著名的遊戲酷評「Zero Punctuation」所說
「這是個沒有必要存在的續作劇情,就像是一份龍蝦大餐硬塞上了一份巧克力」
是有幾分道理的。
像是在 1 代重要人物 Tenenbaum 博士,在 2 代的一開始又再次出現了。
正當玩家還在期待是不是會延續更多 1 代經典的人事物時,
露臉一下下的 Tenenbaum 立刻快閃消失、
把整件事情交給她口中可靠的盟友 Augustus Sinclair、由他來當這次玩家的引路人。
這是什麼跟什麼啊!
這讓我想到生化奇兵 2 的開發也是由原本的製作團隊 Irrational Games
提供設定和美工的支援之後、快閃消失,把整個遊戲交給 2K Marin 來發揮。
Tenenbaum 和 Sinclair 的交替帶有這種隱喻嗎?

"It's like ordering the lobster thermidor and sellotaping a Snickers bar to it."

【心得】BioShock 2 生化奇兵 2 ─ 遊戲篇



故事開始
明天是爸爸節,正好我要來分享一款和爸爸有關的遊戲:生化奇兵 2
也祝所有的爸爸佳節愉快唷
﹝爸爸:X 的!明天還不一樣要上班﹞。