2011年4月17日 星期日

【DA2】BioWare,你們的行銷部主任是 Dr. Evil 吧! ─ 2

我從來沒想過這種主題可以做第二集 

Dr Evil: I love "1 million"



如果依照 VGchartz 的銷售資料,Dragon Age 2 第一、二周賣得還不錯,
但是在第三週以後銷售開始大幅下滑,
很快就低於 Dragon Age:Origins 相對週數的銷售。
不過 EA 和 BioWare 不是省油的燈,他們很快就出招了,
他們找來 Commander Shepard 支援。
到四月底為止所有平台的 Dragon Age 2 玩家,都可以去兌換數位下載版的 Mass Effect 2。

這是慶祝什麼啊?我不知道原來遊戲做的不好是值得慶祝的事情?

這種「買油網、送櫻花」的奇招,真是業界一絕啊。

是的,我知道 VGchartz 不是很可靠的消息來源,那 NPD 的總可以拿來做參考了吧。
依照 NPD 3 月份的數據﹝ 2/27 到 4/2﹞公布,
Dragon Age 2 在銷售榜上排名第四,算是很亮眼的銷售成績表現。
但是根據任天堂相關新聞的說法,
他們的「神奇寶貝白/黑版」,分別賣出了 130 萬套和 110 萬套,在 NPD 銷售榜上排名 1、2。
所以排名更低的遊戲像是「烽火家園」和 Dragon Age 2,頂多就是近百或略破百萬套的成績。
但是 BioWare 卻說他們兩周就破百萬套了??
那這個問題的答案是:

1. EA 和 BioWare 根本在唬爛,沒賣那麼多、隨便找個理由做促銷
2. Dragon Age 2 的確兩周賣破了百萬套,但之後滯銷到四月初都沒辦法再多賣個十幾萬套
3. 任天堂謙沖自牧,低估了自己遊戲的銷售,連帶讓其他人只能跟著下修自己的銷售量

其實烽火家園也有類似的新聞、也是在 3 月底的時候宣布了他們的銷售突破百萬套,
並且將目標放在突破兩百萬套上。

很明顯 Dragon Age 2 更「低調」而「務實」,
除了說他們送了玩家一套去年的最佳遊戲,並且沒再立什麼旗
﹝遊戲上市前說 DA2 可以在六個月內上看 450 萬套的那些人跑哪了?﹞。
EA 和 BioWare 官方也從來沒說過他們在兩周內「sales」突破百萬套,
他們用了「mark」這個詞。
所以這是實銷?是預購?還是出貨?
或者是加上了一些第三方數據統計不包含的﹝例如主機同捆包和數位下載﹞結果?
除了他們自己以外、沒有人知道。
就跟那個 Facrbook 100 萬分享數的促銷活動一樣,都是他們自己說了算。

這邊就先不談關於這個遊戲其他的問題,
只是我真的完全不能理解 Dragon Age 2 的公關對於「Million」和「100」幾乎著魔的程度。
另一個例子是,最近 Dragon Age 2 推出了 PC 和 MAC 1.02 版的更新。
這很棒。
但有趣的是,官方說有「百來項」的遊戲更新,但明明清單上就只有 25 個更新!
小學生的算得出來這裡沒有一百項更新啊!

後來有網友「解釋」這個百來項的算法是:
"4 個遊戲平台﹝PS3、360、PC、MAC﹞ X 25 項更新 = 百來項的更新內容" 
這樣一個「百來項」啊 
我想應該沒那麼搞笑......大概是 "Various minor gameplay issues no longer occur." 這項更新,
真的包含了百來項的內容。
好比費馬當年無法寫在筆記中的最後定理,也許他真的證明了出來也不一定。

各位要相信我,我真的是想到了一個完美的證明,只是筆記空白太小寫不下

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