2012年3月24日 星期六

∑ 翻譯 ─ io9:你的外科醫生是一個電玩玩家?或許他應該是。

 

原文:

Is your surgeon a gamer? He probably should be.

 

作者:ROBERT T. GONZALEZ                                                              2011 年 10 月 25 日早上 11 點

 

圖片來源:翻譯原文

 


 

翻譯:

多年來、美國衛生人力部印製了很多像這樣的小冊子給考慮要動手術的人。內容都是有關於在動刀之前你需要知道的、以及應該要問你的外科醫生的問題。

這些小冊子的內容當然是深入並且有益的,但你會發現它們沒有提到要問你的醫生他們玩不玩電玩遊戲。但最近的研究指出,應該再加上這一條。

有人在 BoingBoing 網誌上發表了一篇文章節錄了 Nick Bilton ─ 紐約時報科技部落格資深作家 ─ 書中的內容、書名是「我活在未來、那邊是怎麼生活的」。裡面一個章節是「為什麼外科醫生玩電玩遊戲」,裡面 Bilton 介紹了一些在外科技術和電玩經驗之間的聯繫上最新的實驗結果:

 

 

幾年前、研究人員詢問了超過 30 位的外科醫生和外科駐院醫生他們的電玩遊戲習慣,看看那些人玩得多、那些人玩得少,以及那些是完全不玩的﹝這邊可以看到這篇論文的相關資料﹞。然後他們讓所有的外科醫生進行腹腔鏡手術的模擬試驗,這是用一個類似極長的筷子這樣細小的工具、配合放在先端小洞上的鏡頭,深入一個或多個穿透表皮的切口。像這樣的微手術經常被應用在膽囊切除、婦科手術作業和包含在其他主要手術和縫合程序的過程中,並且可能需要在手術台上好幾個小時﹝這邊的影片是腹腔鏡闌尾切除術,說明腹腔鏡手術需要的協調性和空間感。提醒一下:放上這個不是要搞得大家噁心﹞。

研究人員發現,曾經是狂熱電玩玩家的外科醫生或駐院醫生、很明顯比從沒玩過電玩的醫生有更好的腹腔鏡手術技術。平均而言、重度玩家比那些沒有玩電玩的同事在手術速度快上 33%、錯誤少了 37%。

外科醫生玩越多電動、數據表現出來就越好。

 

圖片來源:http://www.joystickdivision.com/2011/10/five_video_games_that_simulate.php

 

根據 Bilton 的說法,外科醫生和研究人員已經開始探索是否電玩遊戲涉及到的細微手部操作和刺激外科手術需要使用的大腦領域這些部分,這些應該會是一個外科醫生培訓和教育的重要關鍵。

例如亞利桑那州立大學的研究人員證明讓受腹腔鏡手術訓練的外科駐院醫生玩叫做轉轉球迷宮的電玩遊戲﹝如圖所示、任天堂 Wii 的控制器被重製為類似腹腔鏡探頭的樣子﹞,當電玩遊戲換成了腹腔鏡手術的模擬試驗時,他們比對照組工作速度更快、錯誤更少、手部操作更加嫻熟。

 

 

亞利桑那州立大學的研究人員這樣說:

我們的研究結果證明了任天堂的 Wii 遊戲系統搭配轉轉球迷宮電玩遊戲,是一種有效的腹腔鏡模擬訓練裝置。考慮到它的成本﹝很多醫院用的模擬裝置都是這個的十倍重﹞、可用性和電玩遊戲本身的魅力,任天堂的 Wii 做為一個可以帶回家的手術模擬器是沒有問題的。

問題是、電玩和外科手術關聯性上的問題依然存在。例如這是單純的類比還是有因果關係,畢竟、可能只是手更巧的外科駐院醫生會先被電玩遊戲吸引而已。

 

除了做為訓練,遊戲的相關科技也能在更多其他領域像是醫療保健上有所貢獻圖片來源:http://kotaku.com/5736597/kinect-hacked-to-perform-surgery

 

話說回來、亞利桑那州立大學的訓練研究似乎表示出了可能有一些因果關係的存在 ─ 雖然亞利桑那州立大學的研究人員指出、有必要進行進一步研究,以驗證由 Wii 的練習獲得的技能是否經有長期影響。﹝在這邊必須指出美國匹茲堡大學醫學院的研究人員在 2005 年進行的類似調查中和亞利桑那州立大學的結果有衝突,不過匹茲堡大學研究裡的駐院醫生用的是傳統的 X-Box 搖桿、不是 Wii 的體感控制器。﹞

無論如何,這些研究揭露電玩遊戲從手眼協調到空間感等等皆獲得成長的好處依然存在。我不知道你怎麼想,但這告訴我如果我需要進行手術的話、知道我的外科醫生有一些電玩經驗會讓我感覺比較安心 ─ 只要它是轉轉球迷宮這一類的遊戲,而不是、例如說:Wii 的拳擊遊戲。

 

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